Serverzeit: — Anno 2006 · Relaunch 2026

20 Jahre nach der ersten Kaperfahrt

Korsario

Das ultimative Piratengame

Die Segel sind geflickt, die Kanonen geladen, das Logbuch von 2006 liegt noch auf dem Kartentisch.
Bald stechen wir wieder in See.

Aus dem Logbuch

Damals, in der PreAlpha.

2006 lief Corsario als Browsergame mit Flotten, Angriffsskripten und einer eigenen Flottenskriptsprache. 58 Seeleute hatten angeheuert, die Crew traf sich in #corsario.de im QNet und auf TeamSpeak. Dann wurde es still auf See.

Zwanzig Jahre später holen wir den Anker ein. Neuer Name, neues Schiff, derselbe Geist.

  1. 29.11.2006

    Flottenskriptsprache fertig

  2. 03.12.2006

    Angriffsskript, Step 2

  3. 13.12.2006

    Angriffsskript, Step 4

  4. 2007 – 2025

    Flaute.

  5. 2026

    Korsario. Leinen los.

Am Horizont

Was dich erwartet

  • Flotten kommandieren

    Bau deine Flotte, schreib ihr Befehle, schick sie über die Karte.

  • Kaperfahrten

    Entern, plündern, versenken. Wer zögert, landet bei den Fischen.

  • Die sieben Meere

    Eine Welt voller Häfen, Inseln und Geheimnisse. Jede Welt wird neu ausgewürfelt: eigene Inseln, eigene Winde, eigene Seeungeheuer. Rund hundert Kapitäne kreuzen dort zwischen Handelsposten und Konvois.

Ruf an die alte Crew

Ihr alten Seebären, meldet euch.

  • Cosmo15
  • Iceman
  • Mangoladum
  • Monkey d. Ruffi
  • Morf
  • original-kp
  • xantian

Ihr wart 2006 an Deck. Wer noch einen alten Account hatte oder einfach Heimweh nach der See hat: schreibt uns. Für Veteranen gibt es einen Ehrenplatz.